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火起来的不是视频生成模型,而是让 Claude Code、Codex 这类工具写 HTML、Canvas 或 Remotion 动画,再逐帧导出 MP4,字幕、镜头和转场都在代码里调。文章整理了外网 10 支成品,又挑了五个能上手的开源项目。 好好好,Jev 模型和 GPT-6 做 3D 的爆火浪潮还没过去。 大家就研究出来 用Claude Opus 5.5 做视频。 这里提到的做视频不是 Seedance 这类模型的视频生成。 而是让 Claude Code、Codex 等 Agent 工具 编写 HTML、Canvas、WebGL 或 Remotion 动画,然后逐帧导出 MP4。 字幕、镜头路径和转场都可以在代码里调整。 所以现在你应该能刷到很多用 Claude Opus 5.5 做的 产品发布片、动态图解,甚至五分钟的历史电影。 模型的代码能力到了一个门槛,真的很多场景的可用性就很高了。 01 先看 10 支成品 1 小女孩问 Claude:你喜欢什么? 让 Opus 5.5 用 JavaScript 逐帧画出一支约 28 秒的手绘短片。 镇上的人不断向 Claude 提需求,一个女孩却问它喜欢什么。 画面随着回答切到大海、动物和星星,最后又回到女孩的窗前。 https://x.com/kevin_t_ngo/status/2102437977435893771 2. 一个按钮,连续变成整支视频 给 Opus 5.5 的任务是用一个 HTML 文件拍完这支界面短片。 按钮先伸展成播放器,画面继续变为图表和命令面板,光标每次点击都推动下一次转场。 这个帖子的提示词还写明了逐帧计算和导出方法。 https://x.com/twoclipping/status/2103273003555402193 单个 HTML 页面用时间参数计算每一帧的元素位置和形状,因此任何时刻的画面都能准确重现。Playwright 截取浏览器画面,再由 FFmpeg 合成为视频。 3. 镜头一路钻进 Blackwell 芯片 Lucian 做了一段约 49 秒的镜头,带观众从数据中心钻进服务器,再穿过芯片,直到原子尺度。 整个三维场景装在一个 HTML 文件里,由 Opus 5.5 编写的 Three.js 代码在浏览器中实时绘制。 https://x.com/lucian__03/status/2103494418477260830 原理就是 Three.js 实时渲染机房、服务器和芯片等三维场景,连续推进的镜头把不同尺度串成一次穿梭。 4. 一张鸡尾酒图,变成 30 秒的调制动画 给模型一张参考图,让它用 HTML 把静态画面扩展成完整的调制过程。 配料逐步出现,画面同时标出步骤和用量。 提示词就在原帖。 https://x.com/Ror_Fly/status/2102853258582880547 核心原理就是参考图提供杯子、配料和文字的视觉样式,HTML 动画再按时间顺序展开调制步骤。 5. 两分钟沙画,讲美国 250 年历史 这个是让 Opus 5.5 用两分钟沙画讲 250 年美国历史,再配上音乐和音效。 用代码把不同历史节点组织成一段连续的沙画叙事,并生成配乐与音效。 https://x.com/Michaelzsguo/status/2102592355165782312 6. 一句需求,做出推理产品介绍片 让 Opus 5.5 给一家提供推理服务的创业公司做利落的介绍视频,得到约 26 秒的成片。 JavaScript 控制文字、图形和转场随时间变化, 再用 Playwright 和 FFmpeg 导出。 https://x.com/deedydas/status/2102787937482252537 7. 一支产品歌短片 这个是用 Opus 5.5 和 JavaScript 制作了约 28 秒的 Replit Animation 宣传片。 橙色图形和产品画面随着音乐切换。 Opus 5.5 编写 JavaScript 来安排图形运动和剪辑节奏,Replit Animation 提供工程搭建与导出能力。 https://x.com/samuel_spitz/status/2103293794594816100 8. 五分钟的奥斯特里茨战役电影 五分钟的历史影片,WebGL 程序按照叙事时间线渲染战场和镜头运动,再把生成的声音、离线旁白与画面合成。 镜头从地图推进到士兵行动,最后形成一支有叙事节奏的影片。 https://github.com/WinterArc21/Battle-of-Austerlitz-Film 9. 用剪纸动画解释相对论 日本创作者让 Opus 5.5 用 JavaScript 在 Canvas 上逐帧画出约 46 秒的相对论科普片,音乐和音效也由代码生成。 剪纸般的纸片、星球和人物解释了双生子佯谬。 https://x.com/masahirochaen/status/2102722719502704941 10. 40 秒讲清浏览器怎样工作 Addy Osmani 让 Opus 5.5 用 JavaScript 逐帧 画出一支《浏览器如何工作》的解释动画。 页面、网络请求和渲染过程被画成会动的图解。 https://x.com/addyosmani/status/2103009037164110327 02 相关开源项目 下面是我找到的几个 GitHub 上用 Opus 5.5 做视频的一些开源项目,有的是搞了一些风格,有的是有一些提示词开源的,你可以看一看了解一下。 1 30 种影片画面风格 Lemo-Opuscar 这个开源项目 收集了 39 种用 Opus 5.5 做成的影片风格 ,每一种都配有样片和说明。 先在样片库里挑一种喜欢的视觉效果,再把自己的主题交给它的 Skill。 开源地址:https://github.com/lemomo-ai/lemo-opuscar 2 Awesome-Opus5-5-Videos 还有一个很火的开源项目。 一共301 个 Opus 5.5 视频,开发者花了整整 $3000。 用 Claude Opus 5.5 把全网最难、最火的特效重新做了一遍。 所有测试视频、全套 Prompt 和工作流,全部整理开源。 地址:https://github.com/yihui-dev/awesome-opus5-5-videos 3 提示词大合集 这个开源项目是 Opus 5.5 视频 提示词合集。 它把不同作者的成片和提示词放在一起,方便顺着喜欢的视频找写法。 开源地址:https://github.com/joeseesun/opus-video-prompts 4 想把镜头和转场做得更顺 OneTake 收集了一镜到底产品视频的动作和制作拆解,还提供可复用的 Skill。 如果你想用 Claude Code 生成下面这种视频的话,可以研究研究这个开源项目。 地址:https://github.com/feitangyuan/onetake 5两个老牌的项目 HyperFrames 可以把 HTML 动画渲染成视频。 Remotion 官方 Agent Skills则教 Agent 用 React 代码制作、预览和导出视频。 这两个 skill 是 GitHub 上比较火的让 AI 通过 Coding 方式做视频的高赞项目。 地址:https://github.com/heygen-com/hyperframes 地址:https://github.com/remotion-dev/skills 另外还有其它 AI Coding 的方式生成视频的 Case 或项目。 作者:逛逛GitHub 公众号:逛逛GitHub 本文由 @逛逛GitHub 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载 题图来自 Unsplash,基于CC0协议
То, что RADAR обнаружил и классифицировал для этой возможности. Это опубликованный источником текст, а не подтверждение, что предложение ещё действует.
用 Claude Opus 5.5 做视频堪称一绝,外网已经玩疯了。. 火起来的不是视频生成模型,而是让 Claude Code、Codex 这类工具写 HTML、Canvas 或 Remotion 动画,再逐帧导出 MP4,字幕、镜头和转场都在代码里调。文章整理了外网 10 支成品,又挑了五个能上手的开源项目。 好好好,Jev 模型和 GPT-6 做 3D 的爆火浪潮还没过去。 大家就研究出来 用Claude Opus 5.5 做视频。 这里提到的做视频不是 Seedance 这类模型的视频生成。 而是让 Claude Code、Codex 等 Agent 工具 编写 HTML、Canvas、WebGL 或 Remotion 动画,然后逐帧导出 MP4。 字幕、镜头路径和转场都可以在代码里调整。 所以现在你应该能刷到很多用 Claude Opus 5.5 做的…
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