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불변 객체 (Immutable Object) 말 그대로 한 번 만들어지면 절대 바뀌지 않는 객체이다 Primitive vs Reference Type Primityive Type(원시형) : 변수에 실제 값이 들어간다. -> 객체가 아니다 Reference Type(참조형) : 변수에 객체의 주소 (참조값)이 들어간다 레퍼런스가 레퍼런스를 불러오는경우에 값이 마음대로 바뀔 수 있음 final을추가하고 , setter를 없앰으로써 immutable 만일 final 속성을 setter로 건드리려고하면 에러가 발생한다 final 키워드 붙은걸 조작하려고 하기때문임.
То, что RADAR обнаружил и классифицировал для этой возможности. Это опубликованный источником текст, а не подтверждение, что предложение ещё действует.
[TIL] 26/10/01 - 불변 객체(Imuutable Object). 불변 객체 (Immutable Object) 말 그대로 한 번 만들어지면 절대 바뀌지 않는 객체이다 Primitive vs Reference Type Primityive Type(원시형) : 변수에 실제 값이 들어간다. -> 객체가 아니다 Reference Type(참조형) : 변수에 객체의 주소 (참조값)이 들어간다 레퍼런스가 레퍼런스를 불러오는경우에 값이 마음대로 바뀔 수 있음 final을추가하고 , setter를 없앰으로써 immutable 만일 final 속성을 setter로 건드리려고하면 에러가 발생한다 final 키워드 붙은걸 조작하려고 하기때문임.
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